Estadísticas de Roblox 2022 – 2023 . Increíble crecimiento

Estadísticas de Roblox 2022 – 2023 . Increíble crecimiento

 

Roblox se lanzó en 2006 como una plataforma de video juegos con foco en juegos creados por los mismos usuarios.

Al comienzo la plataforma  vio una tracción (Usuarios jugando)  limitada, pero la popularidad de Roblox ha ido aumentado considerablemente y muy considerablemente en los últimos años.

La pandemia que comenzó el 2020 ayudó a la industria del juego a lograr un crecimiento vertiginoso y por lo tanto Roblox  ha sumado millones de usuarios en su plataforma

En abril de 2021, Roblox alcanzó un pick de 202 millones de usuarios activos mensuales (un aumento de 146 millones en abril de 2020). Impresionante

Estadísticas de uso de Roblox.

¿Cuántas personas hay en Roblox activamente?

  • Roblox tiene 43,2 millones de usuarios activos diarios. Acá dice diarios . Eso es más de 14 millones de usuarios activos diarios en 2016. Muchísimo más
  • Roblox tuvo 5,7 millones de usuarios simultáneos durante el pick de uso de todos los tiempos de la plataforma.
  • Hay 9,5 millones de desarrolladores de juegos en la plataforma Roblox.
  • Roblox tiene más de 40 millones de juegos en su plataforma
  • Los desarrolladores de la comunidad ganaron más de $ 328 millones de USD en Roblox.
  • El 67% de los usuarios de Roblox son menores de 16 años de edad

 

Usuarios activos mensuales de Roblox

Desde abril de 2021, Roblox tiene 202 millones de usuarios activos mensuales, según estimaciones de RTrack. La base de usuarios de Roblox ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años.  De hecho, Roblox agregó 80 millones de usuarios solo en 2020.

Hemos trazado el crecimiento de usuarios de Roblox desde el año 2016 y el crecimiento es impresionante

Con eso, aquí hay una tabla que contiene los datos completos:

UsuariosFecha
9+ millonesfebrero 2016
30+ millonesdiciembre 2016
48+ millonesmarzo 2017
56+ millonesjulio de 2017
64+ millonesdiciembre 2017
70+ millonesseptiembre 2018
90+ millonesabril 2019
100 millonesagosto 2019
113 millonesdiciembre 2019
119 millonesenero 2020
121 millonesfebrero 2020
134 millonesmarzo 2020
146 millonesabril 2020
155 millonesmayo 2020
158 millonesjunio 2020
164 millonesjulio 2020
169 millonesagosto 2020
175 millonesseptiembre 2020
172 millonesoctubre 2020
170 millonesnoviembre 2020
191 millonesdiciembre 2020
199 millonesenero 2021
199 millonesfebrero 2021
192 millonesmarzo 2021
202 millonesabril 2021

Fuentes: RTrack , Roblox , TechCrunch , Gamespot

 

¿Cuántos usuarios activos diarios tiene Roblox?

Roblox tiene 43,2 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo . Un aumento de 19,1 millones de usuarios activos diarios desde finales de 2019.

De hecho, la cantidad de usuarios activos diarios de Roblox en el cuarto trimestre de 2020 aumentó un 170,80 % en comparación con el cuarto trimestre de 2018. Números brillantes

 

Aquí hay un desglose completo de los usuarios activos diarios de Roblox desde el cuarto trimestre de 2018:

Trimestre, añoUsuarios activos diarios (Global)
Q1 201810,3 millones
Q2 201811,3 millones
3T 201812,7 millones
Q4 201813,7 millones
Q1 201915,8 millones
Q2 201917,1 millones
Q3 201918,4 millones
Q4 201919,1 millones
Q1 202023,6 millones
Q2 202033,4 millones
Q3 202036,2 millones
Q4 202037,1 millones
Q1 202142,1 millones
Q2 202143,2 millones

 

Como promedio anual, Roblox tiene 32,6 millones de usuarios activos diarios a partir de 2020. Eso es un aumento de 1,85x con respecto al año anterior.

Aquí hay una tabla que muestra los usuarios activos diarios de Roblox anualmente desde 2018:

 

AñoDAU
201812 millones
201917,6 millones
202032,6 millones

Fuentes: Roblox , Statista

 

Distribución geográfica de los usuarios de la plataforma Roblox

El 28% de los users activos diarios de Roblox se encuentran en Estados Unidos y Canadá. Eso equivale a 12,1 millones de usuarios activos diarios solo en Estados Unidos y Canadá.

 

Los  usuarios activos diarios de Roblox en los Estados Unidos  y Canadá sólo ha crecido un 6,14 % desde el segundo trimestre de 2020 (en comparación con el mismo trimestre de 2020).

Aquí está el desglose completo de los usuarios activos diarios de Estados Unidos y Canadá durante los últimos trimestres:

Trimestre, añoUsuarios activos diarios (EE. UU. y Canadá)
Q4 20185 millones
Q1 20195,7 millones
Q2 20196 millones
Q3 20196,7 millones
Q4 20196,3 millones
Q1 20207,8 millones
Q2 202011,4 millones
Q3 202011,5 millones
Q4 202011,3 millones
Q1 202112,6 millones
Q2 202112,1 millones

 

La región de Europa tiene casi la misma cantidad de usuarios activos diarios en Roblox que América del Norte.

Según la presentación de la SEC de la compañía (Formulario S-1) a partir del segundo trimestre de 2021, Roblox tiene 11,8 millones de usuarios activos diarios en Europa lo que equivale al 27,3 % de la base total de usuarios de Roblox en todo el mundo.

Aquí está el desglose de los DAU de Roblox en Europa:

Trimestre, añoUsuarios activos diarios (Europa)
Q4 20183,7 millones
Q1 20194,6 millones
Q2 20194,8 millones
Q3 20194,9 millones
Q4 20195,5 millones
Q1 20207 millones
Q2 20209,9 millones
Q3 202010,4 millones
Q4 202010,9 millones
Q1 202112,5 millones
Q2 202111,8 millones

En la región de Asia-Pacífico, Roblox tiene 7,2 millones de usuarios activos diarios . Roblox ha agregado 2,6 millones de nuevos usuarios activos diarios en Asia solo en los últimos 4 trimestres.

Aquí está la tabla con datos históricos sobre el crecimiento de DAU de Roblox en Asia:

Trimestre, añoUsuarios activos diarios (Asia-Pacífico)
Q4 20182,1 millones
Q1 20192,3 millones
Q2 20192,7 millones
Q3 20192,8 millones
Q4 20193,2 millones
Q1 20203,7 millones
Q2 20204,6 millones
Q3 20205,4 millones
Q4 20205,6 millones
Q1 20216,5 millones
Q2 20217,2 millones

12,1 millones de usuarios activos diarios de Roblox se encuentran fuera de América del Norte, Europa y Asia.

De hecho, la base de usuarios activos diarios de Roblox fuera de América del Norte, Europa y Asia aumentó 2.361x en los últimos 2 años.

Aquí hay una descripción general de los DAU de Roblox fuera de América del Norte, Europa y Asia-Pacífico en los últimos años:

Trimestre, añoUsuarios activos diarios (Resto del mundo)
Q4 20182,8 millones
Q1 20193,3 millones
Q2 20193,6 millones
Q3 20194 millones
Q4 20194,1 millones
Q1 20205,2 millones
Q2 20207,4 millones
Q3 20209 millones
Q4 20209,4 millones
Q1 202110,6 millones
Q2 202112,1 millones

Fuentes: Roblox , Statista

 

Horas de uso en Roblox

Las «horas de uso» se refieren al tiempo total dedicado a la plataforma de Roblox.

Cuando Roblox se lanzó por primera vez en 2006, tenían un compromiso muy limitado. Desde 2016, las horas de uso en la plataforma comenzaron a despegar exponencialmente.

Se registraron 9730 millones de horas de participación de usuarios en Roblox en el segundo trimestre de 2021 (un aumento de 2100 millones frente a principios de 2018).

De hecho, Roblox ha agregado 1300 millones de horas de participación solo en los primeros 2 trimestres de 2021.

 

Aquí está el desglose completo de las horas de uso de Roblox en los últimos trimestres:

Trimestre, añoHoras de compromiso
Q1 20182.1 mil millones
Q2 20182.17 mil millones
3T 20182.63 mil millones
Q4 20182.53 mil millones
Q1 20192.97 mil millones
Q2 20193.25 mil millones
Q3 20193.73 mil millones
Q4 20193.7 mil millones
Q1 20204.87 mil millones
Q2 20208.58 mil millones
Q3 20208.71 mil millones
Q4 20208.43 mil millones
Q1 20219.67 mil millones
Q2 20219.73 mil millones

Fuentes: Statista , Roblox , YouTube

 

¿Cuál es el uso diario promedio de Roblox?

Los usuarios activos diarios de Roblox pasan un promedio de 156 minutos (2,6 horas) por día en la plataforma.

Fuente: Roblox

 

¿Cuántos juegos hay disponibles en Roblox?

Roblox define la cantidad de juegos disponibles como «experiencias».

Según los datos internos de Roblox, hay más de 40 millones de juegos en la plataforma Roblox.

Fuente: Roblox

 

Clasificado por el número de visitas, Adopt Me! es actualmente el juego más popular en Roblox. Otras entradas principales incluyen Tower of Hell, MeepCity y Brookhaven.

 

Aquí están los 10 juegos de Roblox más populares (según el número de visitas):

Nombre del JuegoNumero de visitas
Adopt Me!25.40 billion
Tower of Hell14.49 billion
MeepCity11.78 billion
Brookhaven11.39 billion
Piggy9.36 billion
Royale High6.6 billion
Murder Mystery 26.56 billion
Jailbreak5.35 billion
Welcome to Bloxburg5.05 billion
Work at a Pizza Place3.41 billion

Fuente: Rolimons

 

Distribución por edades de la base de usuarios de Roblox

Roblox está dominado por usuarios jóvenes. El 67% de los usuarios son menores de 16 años . Solo el 14% de los usuarios de Roblox tiene más de 25 años .

Aquí está la distribución por edades de la base de usuarios de Roblox:

 

Grupo de edad de usoCompartir (entre DAU)
menores de 925%
9-1229%
13-1613%
17-24dieciséis%
25+14%

Según la presentación del Día del inversor de Roblox, el 54,86 % de los usuarios activos diarios de Roblox tenían menos de 13 años a partir de 2020. Eso no ha cambiado en gran medida con respecto a años anteriores, con 59,3 % y 57,76 % para 2019 y 2018 respectivamente.

 

Usuarios de Roblox por género

La distribución de género de Roblox es actualmente casi igual con 51% masculino, 44% femenino (el 5% restante se desconoce).

Ese es un cambio considerable considerando que solo el 35% de los usuarios de Roblox eran mujeres en 2016.

Aquí hay una descripción general de la audiencia de Roblox por género:

 

GéneroCompartir (entre DAU)
Masculino51%
Femenino44%
Desconocido5%

Fuentes: Roblox , Forbes , TechCrunch , Statista

 

Distribución de plataformas de jugadores de Roblox

El 72% de las sesiones de usuario de Roblox ocurren en dispositivos móviles. La plataforma de escritorio también tiene una participación considerable del 25%. El resto de usuarios de Roblox (3%) acceden a Roblox a través de consolas.

 

Aquí está el desglose completo del uso de Roblox por plataforma:

PlataformaCompartir (entre DAU)
Móvil72%
Escritorio25
Consola3%

 

¿Cómo gana dinero Roblox?

Roblox gana dinero a través de las compras de Robux por parte de los usuarios, las tarifas de suscripción de Roblox Premium y las comisiones que cobran los desarrolladores cuando realizan una transacción exitosa.

El modelo de negocio principal de Roblox aprovecha su moneda interna (Robux).

Robux se puede ganar y gastar en la plataforma. Y se negoció a través de un intercambio patentado en moneda del mundo real (dólares estadounidenses).

Si bien la mayoría de las experiencias (juegos) en Roblox son gratuitas, los usuarios pueden comprar mejoras específicas.

Los usuarios pueden comprar Robux a través de:

  • Compra única
  • Roblox Premium (suscripción)

Los desarrolladores y creadores pueden ganar Robux a través de:

  • Venta de acceso a juegos y mejoras
  • Pagos basados ​​en el compromiso
  • Venta de contenidos y herramientas entre desarrolladores
  • Venta de artículos a usuarios a través de Avatar Marketplace

Los desarrolladores obtienen el 70% de cada compra de juegos en Roblox. Con Roblox reteniendo el 30% restante.

Para los elementos que aparecen en Avatar Marketplace, los creadores obtienen un recorte del 30 %, mientras que Roblox retiene el 70 % de la transacción.

 

¿Cuánto es el valor de mercado de Roblox?

EL valor de mercado de Roblox, a partir del 7 de octubre de 2021, es de $ 43,02 mil millones . A partir de octubre de 2021, Roblox se ha convertido en la 450.ª empresa más valiosa por capitalización de mercado.

En su punto máximo en la primera semana de junio, el valor de mercado de Roblox llegó a $ 56,74 mil millones .

Aquí hay un desglose completo del valor de mercado de Roblox a lo largo del tiempo:

MesMáximos de capitalización de mercado
marzo 2021$ 35.69 mil millones
abril 2021$ 41.64 mil millones
mayo 2021$ 53.43 mil millones
junio 2021$ 56.74 mil millones
julio 2021$ 49.98 mil millones
agosto 2021$ 41.12 mil millones
septiembre 2021$ 50.54 mil millones
octubre 2021$ 43.02 mil millones

Fuentes: The Washington Post , CompaniesMarketCap , YCharts

 

¿Cuántos ingresos genera Roblox?

Roblox genera $ 454,1 millones en ingresos trimestrales. Un aumento de aproximadamente 4 veces desde el segundo trimestre de 2019.

 

Aquí está la descripción completa de los ingresos de Roblox a lo largo del tiempo:

Trimestre, añoIngresos (en dólares estadounidenses)
Q1 201859,72 millones
Q2 201872,58 millones
3T 201884,52 millones
Q4 201895,95 millones
Q1 2019107,08 millones
Q2 2019115,78 millones
Q3 2019127,03 millones
Q4 2019138,34 millones
Q1 2020156,78 millones
Q2 2020189,7 millones
Q3 2020242,19 millones
Q4 2020310 millones
Q1 2021387 millones
Q2 2021454,1 millones

Fuentes: Statista , Roblox

 

¿Cuántas monedas Robux se ha comprado hasta ahora?

La empresa define la cantidad de moneda virtual (Robux) que compran los jugadores en Roblox como «reservas».

En los primeros 6 meses de 2021, Robux se compró en Roblox por valor de 1310 millones de dólares .

Aquí está el desglose completo de los últimos años:

Nota: Los datos solo incluyen los primeros 6 meses de 2021.
AñoReservas (en dólares estadounidenses)
2018$ 499 millones
2019$ 694,26 millones
2020$ 1.24 mil millones
2021*$ 1.31 mil millones

El usuario promedio de Roblox compra $15.41 en Robux . Eso es más que $ 8.98 en 2019.

 

Número de desarrolladores en Roblox

Roblox cuenta actualmente con 9,5 millones de desarrolladores . Un aumento de 1,7 millones en marzo de 2017. En 2016, la cantidad de desarrolladores en Roblox era solo alrededor de 634,000.

Fuente: Roblox

 

¿Cuánto pueden ganar los desarrolladores y creadores a través de Roblox?

Los desarrolladores de Roblox ganaron más de $129 millones en el segundo trimestre de 2021. Un aumento de casi 8 veces desde principios de 2018.

Los desarrolladores de Roblox ganaron más de $328 millones en 2020.

Aquí está el desglose de los ingresos de los desarrolladores de Roblox por trimestre desde principios de 2018:

Trimestre, añoTarifas de cambio de desarrollo (en dólares estadounidenses)
Q1 201816,28 millones
Q2 201816,49 millones
3T 201818 millones
Q4 201821,1 millones
Q1 201922,72 millones
Q2 201923,29 millones
Q3 201926,2 millones
Q4 201939,76 millones
Q1 202044,5 millones
Q2 202085,05 millones
Q3 202085,47 millones
Q4 2020113,72 millones
Q1 2021118,93 millones
Q2 2021129,71 millones

Desde septiembre de 2019 hasta septiembre de 2020, más de 960 000 desarrolladores comunitarios ganaron moneda virtual en la plataforma .

3.800 de ellos calificaron (cumplieron con los criterios establecidos) para cambiar Robux por moneda del mundo real.

De este grupo, 2800 desarrolladores cambiaron sus Robux por dólares estadounidenses.

El 99,47 % de los desarrolladores de la comunidad ganan menos de $1000 al año en Roblox.

32 desarrolladores de Roblox ganaron más de un millón de dólares durante el año pasado.

A continuación, encontrarás un desglose de las ganancias de los creadores (tarifas posteriores al intercambio):

Número de desarrolladores y creadoresRango de recompensas
962,452$0+
3,749$1,000+
1,057$10,000+
249$100,000+
29$ 1 millón +
3$ 10 millones +

Fuentes: Roblox , Statista

Es decir 3 desarrolladores ganaron mas de 10 millones de dólares en el año por sus desarrollos.

 

 

 

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Josefina Ceccini

Licenciada en Comunicación Audiovisual, periodista. Se ha desempeñado en diversos medios radiales, digitales y en gráfica como productora.