Estadísticas de Minecraft

Estadísticas 02/03/2024 Daniel Lamps Daniel Lamps
Estadisticas minecraft

El Minecraft en números: algunas estadísticas

Hoy vamos a hablar un poco más sobre uno de los juegos más populares de la historia de los videojuegos: el Minecraft. Pero después de más de una década en el mercado, ¿Qué queda para decir sobre este juego?

En esta oportunidad trataremos de orientar nuestro artículo a los números detrás de Minecraft. Revisaremos todo tipo de datos, para que puedan conocer con un poco más de detalle a este juego tan interesante.

 

Algunos números de Minecraft

Estos últimos cuatro años también fueron muy buenos para la comunidad de Minecraft. Solo en 2020, el juego se transformó en el más visto en YouTube, lo cual fue todo un logro si tenemos en cuenta que ese año fue particularmente intenso para el gaming.

Por otro lado, en 2021 Minecraft vió un crecimiento de alrededor del 30% de sus usuarios mensuales en su edición de Java. Esto se atribuye a la consolidación de una gran ola de nuevos jugadores producto de la cuarentena.

El 2023 también fue un año bastante cargado para la plataforma. Cambios en el juego acumulados a lo largo de los últimos parches, sumado al crecimiento de la comunidad online llevaron a un aumento del 10% en el tiempo jugado promedio de cada jugador.

Si hablamos solo de usuarios activos, en el 2020 Minecraft alcanzó un nuevo pico histórico con 131 millones de usuarios. El año siguiente, sin embargo, vería una pequeña baja hasta 115 millones en todas sus ediciones. A pesar de esto, el año siguiente alcanzaría un nuevo máximo con 144 millones, superado nuevamente en 2023 con unos 172 millones de usuarios activos mensuales.

 

Cantidad de usuarios de Minecraft

En cuanto a sus usuarios, estos son tan diversos como los mundos que pueden crearse. Empecemos por la edad de sus jugadores. La edad promedio gira en torno a los 20 años, siendo más de un 50% de sus usuarios menores a esta edad. Aunque es verdad que más de  la mitad de sus jugadores son adolescentes, una buena cantidad de ellos se mantiene dentro del juego bien entrada la adultez.

Más allá de esto, no es extraño encontrar jugadores adultos de Minecraft. Después de todo, el juego es un lugar donde cualquier persona puede explorar su creatividad. Una buena parte del atractivo del Minecraft está en que es llamativo para una enorme cantidad de usuarios.

En cuanto al género, podemos ver que a pesar de que la mayoría de los jugadores son varones, la división no está tan marcada como en otras comunidades gamers.

Por otra parte, la capacidad creativa del Minecraft ha hecho que el juego fuese usado para varias actividades y programas educativos. Esto a su vez creó toda una base de jugadores jóvenes que accedieron al juego en entornos académicos o educativos.

 

China: una nueva frontera

El lanzamiento de la versión oficial China de Minecraft significó un crecimiento bastante significativo en su número de usuarios y actividad. Como podrían imaginar, al ser el país más poblado y con niveles de vida siempre crecientes, China cuenta con una enorme cantidad de potenciales jugadores.

En su primer mes en el país (2020), el juego se transformó en un éxito rotundo, llegando a conseguir más de 100 millones de jugadores. Este número lograría duplicarse en 2021, llegando a 200 millones.

Hacia 2022, esta gigantesca cantidad de nuevos usuarios significó una ganancia de más de mil millones de dólares para la empresa. Esto tiene sentido, si tenemos en cuenta que estamos hablando de usuarios nuevos.

Además de que siempre es bueno contar con nuevos jugadores en la comunidad, la entrada de usuarios chinos ofrece una nueva perspectiva en un juego donde la creatividad es tan importante. El sólo número de estos jugadores parece prometer una inyección de sangre nueva a la comunidad.

 

Un boom de ventas de Minecraft

A esta altura no les parecerá ni nuevo ni extraño saber que Minecraft sigue siendo una maravilla comercial. En estos años este crecimiento no hizo otra cosa que volverse todavía más pronunciado, en parte gracias al lanzamiento y refinamiento de adiciones a la franquicia.

En 2020, Minecraft llegó a las 200 millones de copias vendidas en todas sus plataformas. Detengámonos un momento en pensar que este número solo cuenta las copias legales, por lo que potencialmente estamos hablando de una cantidad bastante mayor de jugadores.

Más allá del juego principal, la edición de bolsillo se transformó en una mina de oro, logrando generar más de 290 millones de dólares. Un número bastante impresionante aún para los estándares de la franquicia.

El 2022, el juego logró romper una vez más su propio récord, llegando a las 300 millones de copias. Esto fue un aumento de más del 30% en relación a los números del 2020. Una vez más, la pandemia no tuvo poco que ver con esto.

Además, en 2023 la versión móvil del juego proyectó generar casi 50 millones de dólares, volviéndose una parte importante de los ingresos de la compañía. Esto hace que la empresa se sume a los productores de videojuegos que cada vez apuestan más por el contenido para celulares.

Si bien no todos los gamers están de acuerdo con esta decisión, no podemos negar que fue un éxito comercial.

 

Datos y números extras de Minecraft

Vamos a cerrar con algunos detalles del interior del juego para quienes estén interesados en ver las cosas en números. Empecemos con el mundo más grande registrado. Como bien sabrán, cada mundo de Minecraft de un solo jugador es único y generado en el momento.

Cada cambio o construcción que se crea, o espacio que se explora representa información y mientras más información, más grande es el mundo. Hasta la fecha, el más grande contaba con 6.2 terabytes o 6200 gigabytes.

Por otro lado, después de un gran número de parches el juego cuenta ahora con más de 400 tipos de bloques distintos, y más de 70 NPCs distintos.

Con esto último llegamos al final de nuestro artículo. Esperamos que hayan podido aprender un poco más sobre este juego tan especial. Creemos que verlo en números podría ayudar a comprender verdaderamente el impacto que tuvo y sigue teniendo en el mundo del gaming.