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Estadísticas de Roblox 2022 – 2023 . Increíble crecimiento

Estadísticas de Roblox 2022 – 2023 . Increíble crecimiento

En ESBUENISIMO NEWS  nos encanta publicar contenido de estadísticas es por esto que hemos creado este artículo de las estadísticas de Roblox. Puedes revisar más estadísticas acá

Roblox se lanzó en 2006 como una plataforma de video juegos con foco en juegos creados por los mismos usuarios.

Al comienzo la plataforma  vio una tracción (Usuarios jugando)  limitada, pero la popularidad de Roblox ha ido aumentado considerablemente y muy considerablemente en los últimos años.

La pandemia que comenzó el 2020 ayudó a la industria del juego a lograr un crecimiento vertiginoso y por lo tanto Roblox  ha sumado millones de usuarios en su plataforma

En abril de 2021, Roblox alcanzó un pick de 202 millones de usuarios activos mensuales (un aumento de 146 millones en abril de 2020). Impresionante

Estadísticas de uso de Roblox.

¿Cuántas personas hay en Roblox activamente?

  • Roblox tiene 43,2 millones de usuarios activos diarios. Acá dice diarios . Eso es más de 14 millones de usuarios activos diarios en 2016. Muchísimo más
  • Roblox tuvo 5,7 millones de usuarios simultáneos durante el pick de uso de todos los tiempos de la plataforma.
  • Hay 9,5 millones de desarrolladores de juegos en la plataforma Roblox.
  • Roblox tiene más de 40 millones de juegos en su plataforma
  • Los desarrolladores de la comunidad ganaron más de $ 328 millones de USD en Roblox.
  • El 67% de los usuarios de Roblox son menores de 16 años de edad

Usuarios activos mensuales de Roblox

Desde abril de 2021, Roblox tiene 202 millones de usuarios activos mensuales, según estimaciones de RTrack. La base de usuarios de Roblox ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años.  De hecho, Roblox agregó 80 millones de usuarios solo en 2020.

Hemos trazado el crecimiento de usuarios de Roblox desde el año 2016 y el crecimiento es impresionante

Con eso, aquí hay una tabla que contiene los datos estadísticos  completos:

Usuarios Fecha
9+ millones febrero 2016
30+ millones diciembre 2016
48+ millones marzo 2017
56+ millones julio de 2017
64+ millones diciembre 2017
70+ millones septiembre 2018
90+ millones abril 2019
100 millones agosto 2019
113 millones diciembre 2019
119 millones enero 2020
121 millones febrero 2020
134 millones marzo 2020
146 millones abril 2020
155 millones mayo 2020
158 millones junio 2020
164 millones julio 2020
169 millones agosto 2020
175 millones septiembre 2020
172 millones octubre 2020
170 millones noviembre 2020
191 millones diciembre 2020
199 millones enero 2021
199 millones febrero 2021
192 millones marzo 2021
202 millones abril 2021

Fuentes: RTrack , Roblox , TechCrunch , Gamespot

¿Cuántos usuarios activos diarios tiene Roblox?

Roblox tiene 43,2 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo . Un aumento de 19,1 millones de usuarios activos diarios desde finales de 2019.

De hecho, la cantidad de usuarios activos diarios de Roblox en el cuarto trimestre de 2020 aumentó un 170,80 % en comparación con el cuarto trimestre de 2018. Números brillantes

Aquí hay un desglose completo de los usuarios activos diarios de Roblox desde el cuarto trimestre de 2018:

Trimestre, año Usuarios activos diarios (Global)
Q1 2018 10,3 millones
Q2 2018 11,3 millones
3T 2018 12,7 millones
Q4 2018 13,7 millones
Q1 2019 15,8 millones
Q2 2019 17,1 millones
Q3 2019 18,4 millones
Q4 2019 19,1 millones
Q1 2020 23,6 millones
Q2 2020 33,4 millones
Q3 2020 36,2 millones
Q4 2020 37,1 millones
Q1 2021 42,1 millones
Q2 2021 43,2 millones

Como promedio anual, Roblox tiene 32,6 millones de usuarios activos diarios a partir de 2020. Eso es un aumento de 1,85x con respecto al año anterior.

Aquí hay una tabla que muestra los usuarios activos diarios de Roblox anualmente desde 2018:

Año DAU
2018 12 millones
2019 17,6 millones
2020 32,6 millones

Fuentes: Roblox , Statista

Distribución geográfica de los usuarios de la plataforma Roblox

El 28% de los users activos diarios de Roblox se encuentran en Estados Unidos y Canadá. Eso equivale a 12,1 millones de usuarios activos diarios solo en Estados Unidos y Canadá.

Los  usuarios activos diarios de Roblox en los Estados Unidos  y Canadá sólo ha crecido un 6,14 % desde el segundo trimestre de 2020 (en comparación con el mismo trimestre de 2020).

Aquí está el desglose completo de los usuarios activos diarios de Estados Unidos y Canadá durante los últimos trimestres:

Trimestre, año Usuarios activos diarios (EE. UU. y Canadá)
Q4 2018 5 millones
Q1 2019 5,7 millones
Q2 2019 6 millones
Q3 2019 6,7 millones
Q4 2019 6,3 millones
Q1 2020 7,8 millones
Q2 2020 11,4 millones
Q3 2020 11,5 millones
Q4 2020 11,3 millones
Q1 2021 12,6 millones
Q2 2021 12,1 millones

La región de Europa tiene casi la misma cantidad de usuarios activos diarios en Roblox que América del Norte.

Según la presentación de la SEC de la compañía (Formulario S-1) a partir del segundo trimestre de 2021, Roblox tiene 11,8 millones de usuarios activos diarios en Europa lo que equivale al 27,3 % de la base total de usuarios de Roblox en todo el mundo.

Aquí está el desglose de los DAU de Roblox en Europa:

Trimestre, año Usuarios activos diarios (Europa)
Q4 2018 3,7 millones
Q1 2019 4,6 millones
Q2 2019 4,8 millones
Q3 2019 4,9 millones
Q4 2019 5,5 millones
Q1 2020 7 millones
Q2 2020 9,9 millones
Q3 2020 10,4 millones
Q4 2020 10,9 millones
Q1 2021 12,5 millones
Q2 2021 11,8 millones

En la región de Asia-Pacífico, Roblox tiene 7,2 millones de usuarios activos diarios . Roblox ha agregado 2,6 millones de nuevos usuarios activos diarios en Asia solo en los últimos 4 trimestres.

Aquí está la tabla con datos históricos sobre el crecimiento de DAU de Roblox en Asia:

Trimestre, año Usuarios activos diarios (Asia-Pacífico)
Q4 2018 2,1 millones
Q1 2019 2,3 millones
Q2 2019 2,7 millones
Q3 2019 2,8 millones
Q4 2019 3,2 millones
Q1 2020 3,7 millones
Q2 2020 4,6 millones
Q3 2020 5,4 millones
Q4 2020 5,6 millones
Q1 2021 6,5 millones
Q2 2021 7,2 millones

12,1 millones de usuarios activos diarios de Roblox se encuentran fuera de América del Norte, Europa y Asia.

De hecho, la base de usuarios activos diarios de Roblox fuera de América del Norte, Europa y Asia aumentó 2.361x en los últimos 2 años.

Aquí hay una descripción general de los DAU de Roblox fuera de América del Norte, Europa y Asia-Pacífico en los últimos años:

Trimestre, año Usuarios activos diarios (Resto del mundo)
Q4 2018 2,8 millones
Q1 2019 3,3 millones
Q2 2019 3,6 millones
Q3 2019 4 millones
Q4 2019 4,1 millones
Q1 2020 5,2 millones
Q2 2020 7,4 millones
Q3 2020 9 millones
Q4 2020 9,4 millones
Q1 2021 10,6 millones
Q2 2021 12,1 millones

Fuentes: Roblox , Statista

Horas de uso en Roblox

Las «horas de uso» se refieren al tiempo total dedicado a la plataforma de Roblox.

Cuando Roblox se lanzó por primera vez en 2006, tenían un compromiso muy limitado. Desde 2016, las horas de uso en la plataforma comenzaron a despegar exponencialmente.

Se registraron 9730 millones de horas de participación de usuarios en Roblox en el segundo trimestre de 2021 (un aumento de 2100 millones frente a principios de 2018).

De hecho, Roblox ha agregado 1300 millones de horas de participación solo en los primeros 2 trimestres de 2021.

Aquí está el desglose completo de las horas de uso de Roblox en los últimos trimestres:

Trimestre, año Horas de compromiso
Q1 2018 2.1 mil millones
Q2 2018 2.17 mil millones
3T 2018 2.63 mil millones
Q4 2018 2.53 mil millones
Q1 2019 2.97 mil millones
Q2 2019 3.25 mil millones
Q3 2019 3.73 mil millones
Q4 2019 3.7 mil millones
Q1 2020 4.87 mil millones
Q2 2020 8.58 mil millones
Q3 2020 8.71 mil millones
Q4 2020 8.43 mil millones
Q1 2021 9.67 mil millones
Q2 2021 9.73 mil millones

Fuentes: Statista , Roblox 

¿Cuál es el uso diario promedio de Roblox?

Los usuarios activos diarios de Roblox pasan un promedio de 156 minutos (2,6 horas) por día en la plataforma.

Fuente: Roblox

¿Cuántos juegos hay disponibles en Roblox?

Roblox define la cantidad de juegos disponibles como «experiencias».

Según los datos internos de Roblox, hay más de 40 millones de juegos en la plataforma Roblox.

Fuente: Roblox

Clasificado por el número de visitas, Adopt Me! es actualmente el juego más popular en Roblox. Otras entradas principales incluyen Tower of Hell, MeepCity y Brookhaven.

Aquí están los 10 juegos de Roblox más populares (según el número de visitas):

Nombre del Juego Numero de visitas
Adopt Me! 25.40 billion
Tower of Hell 14.49 billion
MeepCity 11.78 billion
Brookhaven 11.39 billion
Piggy 9.36 billion
Royale High 6.6 billion
Murder Mystery 2 6.56 billion
Jailbreak 5.35 billion
Welcome to Bloxburg 5.05 billion
Work at a Pizza Place 3.41 billion

Fuente: Rolimons

Distribución por edades de la base de usuarios de Roblox

Roblox está dominado por usuarios jóvenes. El 67% de los usuarios son menores de 16 años . Solo el 14% de los usuarios de Roblox tiene más de 25 años .

Aquí está la distribución por edades de la base de usuarios de Roblox:

Grupo de edad de uso Compartir (entre DAU)
menores de 9 25%
9-12 29%
13-16 13%
17-24 dieciséis%
25+ 14%

Según la presentación del Día del inversor de Roblox, el 54,86 % de los usuarios activos diarios de Roblox tenían menos de 13 años a partir de 2020. Eso no ha cambiado en gran medida con respecto a años anteriores, con 59,3 % y 57,76 % para 2019 y 2018 respectivamente.

Usuarios de Roblox por género

La distribución de género de Roblox es actualmente casi igual con 51% masculino, 44% femenino (el 5% restante se desconoce).

Ese es un cambio considerable considerando que solo el 35% de los usuarios de Roblox eran mujeres en 2016.

Aquí hay una descripción general de la audiencia de Roblox por género:

Género Compartir (entre DAU)
Masculino 51%
Femenino 44%
Desconocido 5%

Fuentes: Roblox , Forbes , TechCrunch , Statista

Distribución de plataformas de jugadores de Roblox

El 72% de las sesiones de usuario de Roblox ocurren en dispositivos móviles. La plataforma de escritorio también tiene una participación considerable del 25%. El resto de usuarios de Roblox (3%) acceden a Roblox a través de consolas.

Aquí está el desglose completo del uso de Roblox por plataforma:

Plataforma Compartir (entre DAU)
Móvil 72%
Escritorio 25
Consola 3%

¿Cómo gana dinero Roblox?

Roblox gana dinero a través de las compras de Robux por parte de los usuarios, las tarifas de suscripción de Roblox Premium y las comisiones que cobran los desarrolladores cuando realizan una transacción exitosa.

El modelo de negocio principal de Roblox aprovecha su moneda interna (Robux).

Robux se puede ganar y gastar en la plataforma. Y se negoció a través de un intercambio patentado en moneda del mundo real (dólares estadounidenses).

Si bien la mayoría de las experiencias (juegos) en Roblox son gratuitas, los usuarios pueden comprar mejoras específicas.

Los usuarios pueden comprar Robux a través de:

  • Compra única
  • Roblox Premium (suscripción)

Los desarrolladores y creadores pueden ganar Robux a través de:

  • Venta de acceso a juegos y mejoras
  • Pagos basados ​​en el compromiso
  • Venta de contenidos y herramientas entre desarrolladores
  • Venta de artículos a usuarios a través de Avatar Marketplace

Los desarrolladores obtienen el 70% de cada compra de juegos en Roblox. Con Roblox reteniendo el 30% restante.

Para los elementos que aparecen en Avatar Marketplace, los creadores obtienen un recorte del 30 %, mientras que Roblox retiene el 70 % de la transacción.

¿Cuánto es el valor de mercado de Roblox?

EL valor de mercado de Roblox, a partir del 7 de octubre de 2021, es de $ 43,02 mil millones . A partir de octubre de 2021, Roblox se ha convertido en la 450.ª empresa más valiosa por capitalización de mercado.

En su punto máximo en la primera semana de junio, el valor de mercado de Roblox llegó a $ 56,74 mil millones .

En 2022 Roblox Corporation logro unos ingresos totales de más de 2.200 millones de dólares estadounidenses.

Aquí hay un desglose completo del valor de mercado de Roblox a lo largo del tiempo:

Mes Máximos de capitalización de mercado
marzo 2021 $ 35.69 mil millones
abril 2021 $ 41.64 mil millones
mayo 2021 $ 53.43 mil millones
junio 2021 $ 56.74 mil millones
julio 2021 $ 49.98 mil millones
agosto 2021 $ 41.12 mil millones
septiembre 2021 $ 50.54 mil millones
octubre 2021 $ 43.02 mil millones

Fuentes: The Washington Post , CompaniesMarketCap , YCharts

¿Cuántos ingresos genera Roblox?

Roblox genera $ 454,1 millones en ingresos trimestrales. Un aumento de aproximadamente 4 veces desde el segundo trimestre de 2019.

Aquí está la descripción completa de los ingresos de Roblox a lo largo del tiempo:

Trimestre, año Ingresos (en dólares estadounidenses)
Q1 2018 59,72 millones
Q2 2018 72,58 millones
3T 2018 84,52 millones
Q4 2018 95,95 millones
Q1 2019 107,08 millones
Q2 2019 115,78 millones
Q3 2019 127,03 millones
Q4 2019 138,34 millones
Q1 2020 156,78 millones
Q2 2020 189,7 millones
Q3 2020 242,19 millones
Q4 2020 310 millones
Q1 2021 387 millones
Q2 2021 454,1 millones

Fuentes: Statista , Roblox

¿Cuántas monedas Robux se ha comprado hasta ahora?

La empresa define la cantidad de moneda virtual (Robux) que compran los jugadores en Roblox como «reservas».

En los primeros 6 meses de 2021, Robux se compró en Roblox por valor de 1310 millones de dólares .

Aquí está el desglose completo de los últimos años:

Nota: Los datos solo incluyen los primeros 6 meses de 2021.
Año Reservas (en dólares estadounidenses)
2018 $ 499 millones
2019 $ 694,26 millones
2020 $ 1.24 mil millones
2021* $ 1.31 mil millones

El usuario promedio de Roblox compra $15.41 en Robux . Eso es más que $ 8.98 en 2019.

Número de desarrolladores en Roblox

Roblox cuenta actualmente con 9,5 millones de desarrolladores . Un aumento de 1,7 millones en marzo de 2017. En 2016, la cantidad de desarrolladores en Roblox era solo alrededor de 634,000.

Fuente: Roblox

¿Cuánto pueden ganar los desarrolladores y creadores a través de Roblox?

Los desarrolladores de Roblox ganaron más de $129 millones en el segundo trimestre de 2021. Un aumento de casi 8 veces desde principios de 2018.

Los desarrolladores de Roblox ganaron más de $328 millones en 2020.

Aquí está el desglose de los ingresos de los desarrolladores de Roblox por trimestre desde principios de 2018:

Trimestre, año Tarifas de cambio de desarrollo (en dólares estadounidenses)
Q1 2018 16,28 millones
Q2 2018 16,49 millones
3T 2018 18 millones
Q4 2018 21,1 millones
Q1 2019 22,72 millones
Q2 2019 23,29 millones
Q3 2019 26,2 millones
Q4 2019 39,76 millones
Q1 2020 44,5 millones
Q2 2020 85,05 millones
Q3 2020 85,47 millones
Q4 2020 113,72 millones
Q1 2021 118,93 millones
Q2 2021 129,71 millones

Desde septiembre de 2019 hasta septiembre de 2020, más de 960 000 desarrolladores comunitarios ganaron moneda virtual en la plataforma .

3.800 de ellos calificaron (cumplieron con los criterios establecidos) para cambiar Robux por moneda del mundo real.

De este grupo, 2800 desarrolladores cambiaron sus Robux por dólares estadounidenses.

El 99,47 % de los desarrolladores de la comunidad ganan menos de $1000 al año en Roblox.

32 desarrolladores de Roblox ganaron más de un millón de dólares durante el año pasado.

A continuación, encontrarás un desglose de las ganancias de los creadores (tarifas posteriores al intercambio):

Número de desarrolladores y creadores Rango de recompensas
962,452 $0+
3,749 $1,000+
1,057 $10,000+
249 $100,000+
29 $ 1 millón +
3 $ 10 millones +

Fuentes: Roblox , Statista

Es decir 3 desarrolladores ganaron mas de 10 millones de dólares en el año por sus desarrollos.