Estadísticas de Roblox 2022 – 2023 . Increíble crecimiento
Estadísticas de Roblox 2022 – 2023 . Increíble crecimiento
En ESBUENISIMO NEWS nos encanta publicar contenido de estadísticas es por esto que hemos creado este artículo de las estadísticas de Roblox. Puedes revisar más estadísticas acá
Roblox se lanzó en 2006 como una plataforma de video juegos con foco en juegos creados por los mismos usuarios.
Al comienzo la plataforma vio una tracción (Usuarios jugando) limitada, pero la popularidad de Roblox ha ido aumentado considerablemente y muy considerablemente en los últimos años.
La pandemia que comenzó el 2020 ayudó a la industria del juego a lograr un crecimiento vertiginoso y por lo tanto Roblox ha sumado millones de usuarios en su plataforma
En abril de 2021, Roblox alcanzó un pick de 202 millones de usuarios activos mensuales (un aumento de 146 millones en abril de 2020). Impresionante
Estadísticas de uso de Roblox.
¿Cuántas personas hay en Roblox activamente?
- Roblox tiene 43,2 millones de usuarios activos diarios. Acá dice diarios . Eso es más de 14 millones de usuarios activos diarios en 2016. Muchísimo más
- Roblox tuvo 5,7 millones de usuarios simultáneos durante el pick de uso de todos los tiempos de la plataforma.
- Hay 9,5 millones de desarrolladores de juegos en la plataforma Roblox.
- Roblox tiene más de 40 millones de juegos en su plataforma
- Los desarrolladores de la comunidad ganaron más de $ 328 millones de USD en Roblox.
- El 67% de los usuarios de Roblox son menores de 16 años de edad
Usuarios activos mensuales de Roblox
Desde abril de 2021, Roblox tiene 202 millones de usuarios activos mensuales, según estimaciones de RTrack. La base de usuarios de Roblox ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años. De hecho, Roblox agregó 80 millones de usuarios solo en 2020.
Hemos trazado el crecimiento de usuarios de Roblox desde el año 2016 y el crecimiento es impresionante
Con eso, aquí hay una tabla que contiene los datos estadísticos completos:
Usuarios | Fecha |
---|---|
9+ millones | febrero 2016 |
30+ millones | diciembre 2016 |
48+ millones | marzo 2017 |
56+ millones | julio de 2017 |
64+ millones | diciembre 2017 |
70+ millones | septiembre 2018 |
90+ millones | abril 2019 |
100 millones | agosto 2019 |
113 millones | diciembre 2019 |
119 millones | enero 2020 |
121 millones | febrero 2020 |
134 millones | marzo 2020 |
146 millones | abril 2020 |
155 millones | mayo 2020 |
158 millones | junio 2020 |
164 millones | julio 2020 |
169 millones | agosto 2020 |
175 millones | septiembre 2020 |
172 millones | octubre 2020 |
170 millones | noviembre 2020 |
191 millones | diciembre 2020 |
199 millones | enero 2021 |
199 millones | febrero 2021 |
192 millones | marzo 2021 |
202 millones | abril 2021 |
Fuentes: RTrack , Roblox , TechCrunch , Gamespot
¿Cuántos usuarios activos diarios tiene Roblox?
Roblox tiene 43,2 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo . Un aumento de 19,1 millones de usuarios activos diarios desde finales de 2019.
De hecho, la cantidad de usuarios activos diarios de Roblox en el cuarto trimestre de 2020 aumentó un 170,80 % en comparación con el cuarto trimestre de 2018. Números brillantes
Aquí hay un desglose completo de los usuarios activos diarios de Roblox desde el cuarto trimestre de 2018:
Trimestre, año | Usuarios activos diarios (Global) |
---|---|
Q1 2018 | 10,3 millones |
Q2 2018 | 11,3 millones |
3T 2018 | 12,7 millones |
Q4 2018 | 13,7 millones |
Q1 2019 | 15,8 millones |
Q2 2019 | 17,1 millones |
Q3 2019 | 18,4 millones |
Q4 2019 | 19,1 millones |
Q1 2020 | 23,6 millones |
Q2 2020 | 33,4 millones |
Q3 2020 | 36,2 millones |
Q4 2020 | 37,1 millones |
Q1 2021 | 42,1 millones |
Q2 2021 | 43,2 millones |
Como promedio anual, Roblox tiene 32,6 millones de usuarios activos diarios a partir de 2020. Eso es un aumento de 1,85x con respecto al año anterior.
Aquí hay una tabla que muestra los usuarios activos diarios de Roblox anualmente desde 2018:
Año | DAU |
---|---|
2018 | 12 millones |
2019 | 17,6 millones |
2020 | 32,6 millones |
Distribución geográfica de los usuarios de la plataforma Roblox
El 28% de los users activos diarios de Roblox se encuentran en Estados Unidos y Canadá. Eso equivale a 12,1 millones de usuarios activos diarios solo en Estados Unidos y Canadá.
Los usuarios activos diarios de Roblox en los Estados Unidos y Canadá sólo ha crecido un 6,14 % desde el segundo trimestre de 2020 (en comparación con el mismo trimestre de 2020).
Aquí está el desglose completo de los usuarios activos diarios de Estados Unidos y Canadá durante los últimos trimestres:
Trimestre, año | Usuarios activos diarios (EE. UU. y Canadá) |
---|---|
Q4 2018 | 5 millones |
Q1 2019 | 5,7 millones |
Q2 2019 | 6 millones |
Q3 2019 | 6,7 millones |
Q4 2019 | 6,3 millones |
Q1 2020 | 7,8 millones |
Q2 2020 | 11,4 millones |
Q3 2020 | 11,5 millones |
Q4 2020 | 11,3 millones |
Q1 2021 | 12,6 millones |
Q2 2021 | 12,1 millones |
La región de Europa tiene casi la misma cantidad de usuarios activos diarios en Roblox que América del Norte.
Según la presentación de la SEC de la compañía (Formulario S-1) a partir del segundo trimestre de 2021, Roblox tiene 11,8 millones de usuarios activos diarios en Europa lo que equivale al 27,3 % de la base total de usuarios de Roblox en todo el mundo.
Aquí está el desglose de los DAU de Roblox en Europa:
Trimestre, año | Usuarios activos diarios (Europa) |
---|---|
Q4 2018 | 3,7 millones |
Q1 2019 | 4,6 millones |
Q2 2019 | 4,8 millones |
Q3 2019 | 4,9 millones |
Q4 2019 | 5,5 millones |
Q1 2020 | 7 millones |
Q2 2020 | 9,9 millones |
Q3 2020 | 10,4 millones |
Q4 2020 | 10,9 millones |
Q1 2021 | 12,5 millones |
Q2 2021 | 11,8 millones |
En la región de Asia-Pacífico, Roblox tiene 7,2 millones de usuarios activos diarios . Roblox ha agregado 2,6 millones de nuevos usuarios activos diarios en Asia solo en los últimos 4 trimestres.
Aquí está la tabla con datos históricos sobre el crecimiento de DAU de Roblox en Asia:
Trimestre, año | Usuarios activos diarios (Asia-Pacífico) |
---|---|
Q4 2018 | 2,1 millones |
Q1 2019 | 2,3 millones |
Q2 2019 | 2,7 millones |
Q3 2019 | 2,8 millones |
Q4 2019 | 3,2 millones |
Q1 2020 | 3,7 millones |
Q2 2020 | 4,6 millones |
Q3 2020 | 5,4 millones |
Q4 2020 | 5,6 millones |
Q1 2021 | 6,5 millones |
Q2 2021 | 7,2 millones |
12,1 millones de usuarios activos diarios de Roblox se encuentran fuera de América del Norte, Europa y Asia.
De hecho, la base de usuarios activos diarios de Roblox fuera de América del Norte, Europa y Asia aumentó 2.361x en los últimos 2 años.
Aquí hay una descripción general de los DAU de Roblox fuera de América del Norte, Europa y Asia-Pacífico en los últimos años:
Trimestre, año | Usuarios activos diarios (Resto del mundo) |
---|---|
Q4 2018 | 2,8 millones |
Q1 2019 | 3,3 millones |
Q2 2019 | 3,6 millones |
Q3 2019 | 4 millones |
Q4 2019 | 4,1 millones |
Q1 2020 | 5,2 millones |
Q2 2020 | 7,4 millones |
Q3 2020 | 9 millones |
Q4 2020 | 9,4 millones |
Q1 2021 | 10,6 millones |
Q2 2021 | 12,1 millones |
Horas de uso en Roblox
Las «horas de uso» se refieren al tiempo total dedicado a la plataforma de Roblox.
Cuando Roblox se lanzó por primera vez en 2006, tenían un compromiso muy limitado. Desde 2016, las horas de uso en la plataforma comenzaron a despegar exponencialmente.
Se registraron 9730 millones de horas de participación de usuarios en Roblox en el segundo trimestre de 2021 (un aumento de 2100 millones frente a principios de 2018).
De hecho, Roblox ha agregado 1300 millones de horas de participación solo en los primeros 2 trimestres de 2021.
Aquí está el desglose completo de las horas de uso de Roblox en los últimos trimestres:
Trimestre, año | Horas de compromiso |
---|---|
Q1 2018 | 2.1 mil millones |
Q2 2018 | 2.17 mil millones |
3T 2018 | 2.63 mil millones |
Q4 2018 | 2.53 mil millones |
Q1 2019 | 2.97 mil millones |
Q2 2019 | 3.25 mil millones |
Q3 2019 | 3.73 mil millones |
Q4 2019 | 3.7 mil millones |
Q1 2020 | 4.87 mil millones |
Q2 2020 | 8.58 mil millones |
Q3 2020 | 8.71 mil millones |
Q4 2020 | 8.43 mil millones |
Q1 2021 | 9.67 mil millones |
Q2 2021 | 9.73 mil millones |
¿Cuál es el uso diario promedio de Roblox?
Los usuarios activos diarios de Roblox pasan un promedio de 156 minutos (2,6 horas) por día en la plataforma.
Fuente: Roblox
¿Cuántos juegos hay disponibles en Roblox?
Roblox define la cantidad de juegos disponibles como «experiencias».
Según los datos internos de Roblox, hay más de 40 millones de juegos en la plataforma Roblox.
Fuente: Roblox
¿Cuáles son los juegos más populares en Roblox?
Clasificado por el número de visitas, Adopt Me! es actualmente el juego más popular en Roblox. Otras entradas principales incluyen Tower of Hell, MeepCity y Brookhaven.
Aquí están los 10 juegos de Roblox más populares (según el número de visitas):
Nombre del Juego | Numero de visitas |
---|---|
Adopt Me! | 25.40 billion |
Tower of Hell | 14.49 billion |
MeepCity | 11.78 billion |
Brookhaven | 11.39 billion |
Piggy | 9.36 billion |
Royale High | 6.6 billion |
Murder Mystery 2 | 6.56 billion |
Jailbreak | 5.35 billion |
Welcome to Bloxburg | 5.05 billion |
Work at a Pizza Place | 3.41 billion |
Fuente: Rolimons
Distribución por edades de la base de usuarios de Roblox
Roblox está dominado por usuarios jóvenes. El 67% de los usuarios son menores de 16 años . Solo el 14% de los usuarios de Roblox tiene más de 25 años .
Aquí está la distribución por edades de la base de usuarios de Roblox:
Grupo de edad de uso | Compartir (entre DAU) |
---|---|
menores de 9 | 25% |
9-12 | 29% |
13-16 | 13% |
17-24 | dieciséis% |
25+ | 14% |
Según la presentación del Día del inversor de Roblox, el 54,86 % de los usuarios activos diarios de Roblox tenían menos de 13 años a partir de 2020. Eso no ha cambiado en gran medida con respecto a años anteriores, con 59,3 % y 57,76 % para 2019 y 2018 respectivamente.
Usuarios de Roblox por género
La distribución de género de Roblox es actualmente casi igual con 51% masculino, 44% femenino (el 5% restante se desconoce).
Ese es un cambio considerable considerando que solo el 35% de los usuarios de Roblox eran mujeres en 2016.
Aquí hay una descripción general de la audiencia de Roblox por género:
Género | Compartir (entre DAU) |
---|---|
Masculino | 51% |
Femenino | 44% |
Desconocido | 5% |
Fuentes: Roblox , Forbes , TechCrunch , Statista
Distribución de plataformas de jugadores de Roblox
El 72% de las sesiones de usuario de Roblox ocurren en dispositivos móviles. La plataforma de escritorio también tiene una participación considerable del 25%. El resto de usuarios de Roblox (3%) acceden a Roblox a través de consolas.
Aquí está el desglose completo del uso de Roblox por plataforma:
Plataforma | Compartir (entre DAU) |
---|---|
Móvil | 72% |
Escritorio | 25 |
Consola | 3% |
¿Cómo gana dinero Roblox?
Roblox gana dinero a través de las compras de Robux por parte de los usuarios, las tarifas de suscripción de Roblox Premium y las comisiones que cobran los desarrolladores cuando realizan una transacción exitosa.
El modelo de negocio principal de Roblox aprovecha su moneda interna (Robux).
Robux se puede ganar y gastar en la plataforma. Y se negoció a través de un intercambio patentado en moneda del mundo real (dólares estadounidenses).
Si bien la mayoría de las experiencias (juegos) en Roblox son gratuitas, los usuarios pueden comprar mejoras específicas.
Los usuarios pueden comprar Robux a través de:
- Compra única
- Roblox Premium (suscripción)
Los desarrolladores y creadores pueden ganar Robux a través de:
- Venta de acceso a juegos y mejoras
- Pagos basados ​​en el compromiso
- Venta de contenidos y herramientas entre desarrolladores
- Venta de artículos a usuarios a través de Avatar Marketplace
Los desarrolladores obtienen el 70% de cada compra de juegos en Roblox. Con Roblox reteniendo el 30% restante.
Para los elementos que aparecen en Avatar Marketplace, los creadores obtienen un recorte del 30 %, mientras que Roblox retiene el 70 % de la transacción.
¿Cuánto es el valor de mercado de Roblox?
EL valor de mercado de Roblox, a partir del 7 de octubre de 2021, es de $ 43,02 mil millones . A partir de octubre de 2021, Roblox se ha convertido en la 450.ª empresa más valiosa por capitalización de mercado.
En su punto máximo en la primera semana de junio, el valor de mercado de Roblox llegó a $ 56,74 mil millones .
En 2022 Roblox Corporation logro unos ingresos totales de más de 2.200 millones de dólares estadounidenses.
Aquí hay un desglose completo del valor de mercado de Roblox a lo largo del tiempo:
Mes | Máximos de capitalización de mercado |
---|---|
marzo 2021 | $ 35.69 mil millones |
abril 2021 | $ 41.64 mil millones |
mayo 2021 | $ 53.43 mil millones |
junio 2021 | $ 56.74 mil millones |
julio 2021 | $ 49.98 mil millones |
agosto 2021 | $ 41.12 mil millones |
septiembre 2021 | $ 50.54 mil millones |
octubre 2021 | $ 43.02 mil millones |
Fuentes: The Washington Post , CompaniesMarketCap , YCharts
¿Cuántos ingresos genera Roblox?
Roblox genera $ 454,1 millones en ingresos trimestrales. Un aumento de aproximadamente 4 veces desde el segundo trimestre de 2019.
Aquí está la descripción completa de los ingresos de Roblox a lo largo del tiempo:
Trimestre, año | Ingresos (en dólares estadounidenses) |
---|---|
Q1 2018 | 59,72 millones |
Q2 2018 | 72,58 millones |
3T 2018 | 84,52 millones |
Q4 2018 | 95,95 millones |
Q1 2019 | 107,08 millones |
Q2 2019 | 115,78 millones |
Q3 2019 | 127,03 millones |
Q4 2019 | 138,34 millones |
Q1 2020 | 156,78 millones |
Q2 2020 | 189,7 millones |
Q3 2020 | 242,19 millones |
Q4 2020 | 310 millones |
Q1 2021 | 387 millones |
Q2 2021 | 454,1 millones |
¿Cuántas monedas Robux se ha comprado hasta ahora?
La empresa define la cantidad de moneda virtual (Robux) que compran los jugadores en Roblox como «reservas».
En los primeros 6 meses de 2021, Robux se compró en Roblox por valor de 1310 millones de dólares .
Aquí está el desglose completo de los últimos años:
Año | Reservas (en dólares estadounidenses) |
---|---|
2018 | $ 499 millones |
2019 | $ 694,26 millones |
2020 | $ 1.24 mil millones |
2021* | $ 1.31 mil millones |
El usuario promedio de Roblox compra $15.41 en Robux . Eso es más que $ 8.98 en 2019.
Número de desarrolladores en Roblox
Roblox cuenta actualmente con 9,5 millones de desarrolladores . Un aumento de 1,7 millones en marzo de 2017. En 2016, la cantidad de desarrolladores en Roblox era solo alrededor de 634,000.
Fuente: Roblox
¿Cuánto pueden ganar los desarrolladores y creadores a través de Roblox?
Los desarrolladores de Roblox ganaron más de $129 millones en el segundo trimestre de 2021. Un aumento de casi 8 veces desde principios de 2018.
Los desarrolladores de Roblox ganaron más de $328 millones en 2020.
Aquí está el desglose de los ingresos de los desarrolladores de Roblox por trimestre desde principios de 2018:
Trimestre, año | Tarifas de cambio de desarrollo (en dólares estadounidenses) |
---|---|
Q1 2018 | 16,28 millones |
Q2 2018 | 16,49 millones |
3T 2018 | 18 millones |
Q4 2018 | 21,1 millones |
Q1 2019 | 22,72 millones |
Q2 2019 | 23,29 millones |
Q3 2019 | 26,2 millones |
Q4 2019 | 39,76 millones |
Q1 2020 | 44,5 millones |
Q2 2020 | 85,05 millones |
Q3 2020 | 85,47 millones |
Q4 2020 | 113,72 millones |
Q1 2021 | 118,93 millones |
Q2 2021 | 129,71 millones |
Desde septiembre de 2019 hasta septiembre de 2020, más de 960 000 desarrolladores comunitarios ganaron moneda virtual en la plataforma .
3.800 de ellos calificaron (cumplieron con los criterios establecidos) para cambiar Robux por moneda del mundo real.
De este grupo, 2800 desarrolladores cambiaron sus Robux por dólares estadounidenses.
El 99,47 % de los desarrolladores de la comunidad ganan menos de $1000 al año en Roblox.
32 desarrolladores de Roblox ganaron más de un millón de dólares durante el año pasado.
A continuación, encontrarás un desglose de las ganancias de los creadores (tarifas posteriores al intercambio):
Número de desarrolladores y creadores | Rango de recompensas |
---|---|
962,452 | $0+ |
3,749 | $1,000+ |
1,057 | $10,000+ |
249 | $100,000+ |
29 | $ 1 millón + |
3 | $ 10 millones + |
Es decir 3 desarrolladores ganaron mas de 10 millones de dólares en el año por sus desarrollos.